[ bianca ]
[ Источник: eureka ]
Пакет: eureka (2.0.2-1 и другие)
Ссылки для eureka
Исходный код eureka:
Сопровождающие:
Внешние ресурсы:
- Сайт [github.com]
Подобные пакеты:
map editor for the classic DOOM games
Eureka is a cross-platform map editor for the classic DOOM games. It started as a fork of the Yadex editor attempting to make it use the FLTK GUI toolkit and implement multiple Undo / Redo.
Supported games include DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX and Heretic. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.
Другие пакеты, относящиеся к eureka
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.38)
- GNU C Library: Shared libraries
также виртуальный пакет, предоставляемый libc6-udeb
-
- dep: libfltk-gl1.3t64
- Fast Light Toolkit - OpenGL rendering support
-
- dep: libfltk-images1.3t64 (>= 1.3.0)
- Fast Light Toolkit - image loading support
-
- dep: libfltk1.3t64 (>= 1.3.4)
- Fast Light Toolkit - main shared library
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0)
- GCC support library
-
- dep: libglu1-mesa
- Mesa OpenGL utility library (GLU)
- или libglu1
- виртуальный пакет, предоставляемый libglu1-mesa
-
- dep: libglx0
- Vendor neutral GL dispatch library -- GLX support
-
- dep: libopengl0
- Vendor neutral GL dispatch library -- OpenGL support
-
- dep: libstdc++6 (>= 11) [amd64]
- GNU Standard C++ Library v3
- dep: libstdc++6 (>= 14) [arm64]
-
- dep: libx11-6
- X11 client-side library
-
- dep: libxpm4
- X11 pixmap library
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- compression library - runtime
-
- rec: freedoom
- two single player campaigns for Doom-compatible engines
- или game-data-packager
- Пакет недоступен
Загрузка eureka
| Архитектура | Версия | Размер пакета | В установленном виде | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| amd64 | 2.0.2-1 | 925,7 Кб | 2 431,0 Кб | [список файлов] |
| arm64 | 2.0.2-1+b1 | 855,5 Кб | 2 363,0 Кб | [список файлов] |